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回到明朝做“规划”,《江南百景图》如何营造想象中的城市?

 

以一场熊熊大火开篇,游戏《江南百景图》的画卷徐徐铺开,映入眼帘的是一座被烧灼过的城市图景,等待玩家的重振营建。在这款时下风头正劲的城市古风模拟经营类游戏里,玩家将化身明代著名画家文徵明,“描绘蓝图、兴造建筑、规划布局、经营赚钱,安排居民生活”

 

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 《江南百景图》海报

 

自今年7月上线,这款游戏很快风靡,目前在游戏安装应用平台上,下载量已达902万+。作为一款主打“城市营造”的游戏,它让每一个普通人都有机会构筑自己的江南,在由代码拼缀的亭台楼阁、柳岸春风中获得“指点江山”的畅快。

 

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那么对于这款城市经营类游戏,专业的城市规划师们又是如何看待的呢?让我们一起来听听他们是怎么说的。

 

 

虚拟空间的沙盘推演

 

“有些人比较极端地认为城市规划无所不能,而另一些人却觉得城市规划一点作用都没有,规划方案出来之后基本上没有可实施性。通过这样的游戏,人们可能能够更深入了解一些城市规划的东西,了解之后就会理解,规划不是无所不能,但肯定是大有作用的。”规划师谈道。

 

“这款游戏避免了城市规划这个专业在象牙塔里固步自封、自以为是,不与社会对话,给人高冷的感觉。这款游戏的社会性和实践性,我觉得是第一重要的。第二,它有一定中低基础层面的启发性与体验性。不过理论层面,是它作用率最低的一个层面。”对游戏的几重影响,另一位规划师这样解释道。

 

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听完规划师们对于这款游戏的简单整体评价后,接下来就让我们一起来领略一下这款游戏的设置与城市规划有哪些具体联系吧。

 

在游戏《江南百景图》的“营造”一栏,将可以布置的建筑分为四种:装饰、娱乐、生产、居住。

 

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游戏界面

 

“装饰建筑”,包括告示牌、围墙、水渠、路灯、湖心亭、植物(松树、柳树、竹、桃花树等),对应到实际中,也正符合古典园林四要素——山石、水体、花木、建筑;

 

“生产建筑”有餐馆、林场、锯木厂、鱼塘等;“娱乐建筑”包括望火楼、钟楼、牌坊、书院、棋院等;“居住建筑”则有民宅、仓库、水井等。每一处建筑,都可以进一步升级与经营。

 

玩家解锁不同的建筑后,便可在场地内进行布置摆放,在游戏社区,能搜到许多精心布置的大小场景。既有以《红楼梦》《甄嬛传》等作品为依据的庭院——怡红院、潇湘馆、碎玉轩等,也有按照传统轴线安排的全局布局,甚至画出了功能分区图。

 

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玩家布置的怡红院(via:Taptap游戏社区,下同)

 

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玩家所绘的规划分析图

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当代思路的居住区布置

 

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游戏根据季节更新的营造“装饰”

 

这些有趣的组合以具象的形式展现着城市、园林、街道不同尺度布局的多种可能性,但真实的城市规划面临的都是无形的、充满不确定性的东西。

 

“城市作为一个综合性的系统,规划原理上的巨系统,不是建筑、人、道路、设施简单化的相加,它可能存在更多的确定性,也可能存在更多的不确定性。确定性的东西,游戏设计师可以将它们之间的联系量化、具化,但不确定性的东西,在游戏当中很难体现。”规划师说道。

 

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另一位规划师也提出相似的见解:“比较起来,画规划图是‘最简单’的事,其他99%的工作是在画规划图之前进行的,更关键的力量是在这之前的多方博弈……这个游戏,它可以表达有形的东西,或者是我们说的可以具象化的一些内容,但是城市真正的规划和发展上面临的都是一些无形的特殊的东西。”

 

正如卡尔维诺在《看不见的城市》中所写到:“看不见的风景决定着可视的风景,阳光之下活动着的一切,都是受地下封闭着的白垩纪岩石下的水波拍击推动”。

 

尽管如此,规划师们也一致认为,《江南百景图》对相关专业的学生提供了试错的场域如同沙盘推演一样。“在学校,城市规划的学生接受的都是一种静态教育。从基础、理论,到方法、案例与实践,但是城市走到今天是不是需要另辟蹊径呢?这个游戏,能给学生反复演练的体验,一种时空熏陶,而不是单线的学校教育。”

 

 

真实的江南百景

 

“阊门内外,货居山积,行人水流,列肆招牌,灿若云锦。语其繁华,都门不逮。”江南自古繁华,尤以苏州为代表。《江南百景图》的画面元素便脱胎于描绘明清苏州景象的《清明上河图》(仇英版)《姑苏繁华图》等。

 

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明 · 仇英《清明上河图》

 

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清 · 徐扬《姑苏繁华图》(局部)

 

目前这款游戏已发布的可规划城市有应天府(南京)与苏州府。据悉,未来还将进一步开放杭州府。虽然真实的明代南京、苏州地图因地理、政治、经济等因素呈现出各自独特的风貌,但玩家在游戏世界里,可在包含相应城市基础元素、地标信息的空间中,进一步搭建想象中的城市。

 

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明 《洪武京城图志》之街市桥梁图

 

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 1639年《苏州府城内水道图》

 

在游戏中,也有呼应真实城市的地标性建筑,如应天府(南京)的琉璃塔,原型为世界历史著名遗迹之一的大报恩寺琉璃塔,高78.2米,九层八面,周长百米,角梁悬挂风铃152只,清越可闻,塔内外置长明灯146盏,昼夜不息。

 

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 西方文献中的大报恩寺琉璃塔

 

苏州府中的东园,原型为中国四大名园之一的留园,俞樾作《留园记》:“嘉树荣而佳卉茁,奇石显而清流通,凉台燠馆,风亭月榭,高高下下,迤逦相属。”或宏大或清丽的建筑与园林,书写着江南诗画般的风景。

 

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留园游戏画面

 

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苏州留园实景图

 

“城镇系统的空间组织是社会、经济活动等多种因素综合作用的结果,是人类社会经济活动在空间上的投影。”

 

除了风景的营造,在“生产建筑”中,也可以管窥江南设定下的经济构成。应天府的生产建筑主要有农田、鱼塘、林场、锯木厂、造纸厂、棉花田等,苏州府的生产建筑有菱角池塘、养蚕场、丝织坊、绣坊、草药田等。不同的组合,可以形成不同的产业特征。

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图源:《明清时期江南城镇的空间分布》陆希刚

 

“苏州的大部分、松江西部为棉织和传统农区的混合区……在六个分区中,棉业区、蚕桑区、米粮棉织混合区、蚕桑棉织混合区为江南商品经济最发达的核心区。”一个城市的呼吸,离不开体内系统的运转,《江南百景图》在构筑表象景观之上,也令人体验到在实际场景下,经营运作城市的功能。

 

 

电子桃花源

 

装饰、娱乐、生产、居住,四种不同的建筑类型,对应着人们四种不同的需求——欣赏风景、精神消费、经济生产、居住保障。在经营摆放之间,人们对自己的择居、择业也将有更深刻的认识。

 

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“在择居方面,需要考虑住宅的朝向,周边的景观、服务配套;而择业比如开店的话,也要考虑交通,人流、周边的服务设施支撑……,提前整体规划肯定是有作用的,彼此之间的靠近、远离,功能叠加,产生的效益不是一加一等于二,而可能是等于三等于四的。”规划师这样谈到。

 

无论如何,《江南百景图》都搭建了一个专业与非专业沟通的桥梁,普通人得以在一方小小的屏幕中构建电子桃花源,建设虚拟城市,卧游徜徉;而相关专业的学者、学生亦能将其当作微缩的实验板,推演不同的形态,获得设计灵感。

 

玩家所构建的,既是世间不存在的海市蜃楼,又包涵着现实城市的碎砖断瓦。(完)

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