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原神:胡桃普攻可火附魔,大招倍率较高,火系核弹百万伤有望

派蒙:旅行者,我感觉你的钱包不保了!火元素最强C登场,这角色加武器,痛苦~

冻梨:当初错过了公子,没法玩核弹,这次火核弹来了,的确香哎!
 原神:胡桃普攻可火附魔,大招倍率较高,火系核弹百万伤有望插图
胡桃的基础攻击力非常低,按照解包数据来看,90级攻击力仅106,因此需要依靠武器来提升自己的面板白字攻击力。这方面的弊端很明显,就是百分比攻击力加成对胡桃而言效用极低。所幸,胡桃是一个依靠生命值转换攻击力的角色,类似女仆开技能将防御力变为攻击力那般。
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胡桃,核心机制在于元素战技的暴血增攻,并且将普攻转化为火伤,不过拥有数秒的输出空档期。并且其元素战技有一限制条件,就是爆血换来的攻击力不能高于自身白字攻击的四倍,这意味着武器的基础数值过低,将全面影响胡桃的输出强度。假设装配的是护摩之杖,基础白字可达到714,极限的攻击力转换为2856点,算上圣遗物的攻击力,最终数值应该在四千左右。
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倘若玩家的元素战技等级为9级,要达到这个数值需要2856/5.96%=47919点最大生命值。满级胡桃的基础生命值为15552,比钟离高了差不多一千点。生命值要突破五万,需要圣遗物提供三万多的生命值。说实话有点儿难,除去生之花,还需要177%的百分比生命值加成。
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不过,这类多数值取舍的必然有一个最佳配比,不需要单方面追求极限。按照冻梨练女仆的经验来看,由于胡桃突破是增加的爆伤,理之冠和时之沙主属性皆选择生命值,武器加自身的暴伤数值已经达到154.6%,副属性方面需要保证每个都带有暴击率,使得其超过50%,剩下以百分比生命值、暴伤为主,攻击力收益太低不考虑。
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元素爆发,胡桃的亮点之一,10级时617%,比近战公子低个200%。但胡桃的高攻击完全可弥补倍率的缺失甚至可反超,火系依靠融化,在深渊里头打个百万伤有望。
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有点必须说明的是,胡桃非常依赖武器,五星护摩之杖基本就是必备,否则胡桃将会非常尴尬。这情况就和有没有阿莫斯的甘雨一样,输出会差一大截,空档期一到你胡桃就没输出了。不是说不能玩,但伤害预期会大打折扣。
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退而求其次,只追求技能存在期间的伤害,四星武器可以用匣里灭辰,由于基础攻击力不高,生命值堆到3w就差不多了,剩下一律暴击爆伤,攻击力不考虑,这个玩法可搭配行秋打一手持续蒸发。
 
圣遗物总结下来就是,百分比生命值>暴击=暴伤>精通>其他,主副属性皆适用。不过圣遗物套装方面说实话有点儿尴尬,4件套没有适配的,而常规的2+2也没较好配比,魔女是肯定要的,但是剩下的角斗收益不高宗室又只能大招收益,难不成弄个乐团加精通么?似乎也不是不行。
 
原神:胡桃普攻可火附魔,大招倍率较高,火系核弹百万伤有望插图7
现在,往生堂门口立起了一块新木板,并且胡桃传说任务的对话也被爆料出来了,加上武器与角色普遍配套出现,板上钉钉,这波囤积的原石好像根本不够用呀!经验之谈,武器角色都拿想到手的,建议先捞武器池,随后再考虑角色,因为武器没必出保底,角色有~

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