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周董代言的《使命召唤手游》好玩吗?

对于周杰伦的粉丝来说,周董这些年的画风实在变化太大:早些年《最后的战役》MV中那个英气逼人的扮相,随着他这些年奶茶越喝越多,早已变成了如今“幸福肥”的模样,虽然大家都明白这是人到中年的不可抗力,但还是让人有些难以接受。

也许是想要挽救自己形象,又或许只是为了缅怀过去,周董接下了《使命召唤手游》的代言,以和钱队并肩而立的造型出镜,虽然没法完全还原,但也颇有几分当年的神韵了。
冲着周董代言,我去体验了一阵子CODM,却发现这该死的游戏竟然如此香甜。
虽然早听闻COD系列以画面见长,但我实在没想到,即便是登陆手游平台,这款游戏的画面也可以做到这个地步:首先进入地图,扑面而来的就是真实感,建筑物的纹理相当细致,和真实的建筑几乎没有区别;而地面上飞腾的黄沙,配合环境的风声,让人颇有身临其境之感。
除了对场景的打磨,游戏在细节方面也是可圈可点:在游戏主菜单的界面中,角色身上的光影会随着光源的变动而产生的变化,就连远处爆炸产生的火焰,都会反射在护目镜上,制作组用心程度可见一斑。
当然,如果只是画面精致,还不足以让人喊出“真香”,在点开多人对战的列表时,我仿佛打开了新世界的大门。
首先出场的,是多数射击游戏都有的经典模式,在CODM中相当齐全:有强调队友之间合作的冲锋团队竞技模式,还有“不要怂就是干的”个人竞技模式。无论是人狠话不多的独狼玩家,还是像我这种抱惯了大佬大腿的咸鱼,都十分适合。
而对我来说,最喜欢的玩法还是夺命双雄模式。在这个模式下,玩家需要进行2V2的战斗,战斗胜利的方法有占点,或是击杀全部敌人。而这个模式最为特殊的地方就在于,每过两个回合,双方的武器装备都会随机进行变动:很有可能你上回合用的还是M4,这回合就变成了大狙,既考验技术,也看人品,相当刺激。
不得不说,作为老牌射击游戏,CODM延续了端游一贯的高品质和可玩性,原本我只是冲着周董代言而去玩CODM,最后却因为游戏品质而喊出“真香”二字,不得不说这应该也算是COD系列本身的魔力吧。

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