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天刀手游成腾讯最赚钱游戏,首周收入近3.3亿

号称3千万玩家预约的天涯明月刀手游10月16日正式上线,虽然口碑呈现两极分化,但是依旧不少玩家为这款游戏的“高颜值”买单,首周光在App Store的收入就近5000万美元,约3.3亿人民币。(数据来源 SensorTower)

MMO手游成了玩家眼中换皮游戏的代名词,为何各大厂商还是前赴后继的往前冲?主要是这种类型的手游,相比FPS、MOBA类游戏而言,氪金就能强大,各种排行榜各种荣誉,让大佬非常有存在感,引得众多氪金大佬竞折腰。

天涯明月刀手游10月16日7点正式开服。

半小时免费榜登顶,15小时注册人数突破500万,100多组服务器全线飘红,并于凌晨登顶iOS畅销榜,首日实现双榜登顶。

上线首周,总计有5天位于中国iPhone手游畅销榜榜首,除了在10月20日和21日被米哈游《原神》取代,但之后迅速重新夺回收入冠军宝座。这还不包括安卓端的收入,一般情况下安卓的收入是苹果的50%—60%,这样估算下来,首周收入保守估计将近5亿。

之前这么风光的MMO手游也是腾讯代理的《完美世界》,不过完美世界的首月流水在6亿以上,天刀手游用一周就快完成了这个数字。

本人刚好都深度玩了这两款游戏,说实话,完美世界的氪金程度是高于天涯明月刀手游的。

完美世界手游的强化和宝石简直凶残,基本上开服几天后就可以拉满,一人就可以秒一个帮。而天刀手游相对还算克制,60级左右才会感受到明显的差距,目前首发服还卡在54级,可见这游戏的收入潜力还巨大。

结语:

我有一个大胆的想法,网易看到天刀如此赚钱会不会逆水寒手游就跟着来了呢?腾讯会不会在失去理智的情况下慢慢走向逆水寒的老路呢?要知道这些游戏公司为了钱可是什么事都干得出来的。国内的游戏环境啊,真是让玩家们提心吊胆。

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