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《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!

 

大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关!注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!打架的观念&基础的战术!
国服开篇攻略〈将〉卷中,关于各大统帅解析你们喜不喜欢?除了介绍将,我对战术也是略懂略懂!策划过埃及,不过更喜欢在跨服大战场跟敌人去厮杀!毕竟是打仗啊打仗啊,不死兵没实感啊!喜欢打仗的你肯定理解我!新坑的主体便是分享正确打架观念&临场经验,各种我用过或见过的联盟策略&战术的处理!
那么正式开篇之前,做点小问答,希望对你们有点帮助:
问、零氪微氪萌新能否参与战争?还是说补集结就好了?
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图
答:会有这种想法其实挺正确的,尤其正处于高速发展迎来第一赛季初期,你游戏体验肯定非常糟糕,说难听一点做炮灰诠释了第一季;但是,能做的东西,如果你想,虽然很少不过也不是没有的!比如带贞德做辅助,练了个理查专步兵科技小伙伴,也能顶上前线!尤其第二季,大佬存在意义占比被削弱,能做的就更多了!
问、什么叫做战损?什么叫做战略物资?
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图1
答:战损就是战斗中的负伤单位,你的部队伴随着战斗,产生出重伤单位会送到你家的医院进行治疗;而这些单位,他们需要资源来进行治疗,要时间修养!若床位不够那么非常遗憾,得不到及时的救治,剩下将会立即死亡!而战略物资,就是加速,资源包或加速这类救命物资,避免上述发生用道具!
以上简短问答结束,了解了以上的内容有助于了解我接下来讲解的东西!本期主体,就让我们快点开始吧!
一、针对有限资源&加速的管控
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图2
这点发生零氪与微氪之间最明显,简单点来说,就是有系统的对有限物资进行支出管控避免过度消耗,反面教材就是所谓五队论!我想知道,必须五队吗?为什么五个队列必须用完?还是在科技&兵力与资源无法支撑情况,出门送温暖?所以说如果你的将领很差那出两队就好,两队高质量,比乱凑五队好太多!
野战必定会对玩家持有各项资源产生剧烈损耗,比如说金币,比如说加速!联盟与联盟的战争,在第二季开始就是野战线权争夺,而中层玩家便是争夺资本!线权抢夺依赖野战,因此,对各种加速与资源包合理的管控,有助于提升联盟玩家野战以更小损耗换取同等,甚至大于以往得到的战果!更少的零钱,买更多糖果!
二、重伤要比死亡更可怕,为何?
如果可以的话尽量避免没有意义的消耗,烧掉的资源,比想象中多的多了!尤其是联盟的大佬,五个五阶部队出门,除了装逼就是出门丢人的,塞集结就行,别跟我说打野战,除非你的家里有矿!普通的中层四阶就备多点,毕竟可没那种财力去瞎胡闹,医药费就足以压垮大部分中层,更别提加速,财力与心理的博弈
满医院重伤会了解什么都做不了的滋味,不治疗医院,你就等同废人罢了!对敢死的人没影响,但我敢问有多少人,有那个毅力,会那样坚持?治疗要资源,而反反复复清医院,做到的又有多少人?你能够做到,身边的人呢?看破,但是我就不说破了,有些事不是光靠喊喊口号就行;同理有些事,比你想象还要单纯
问:我该如何获得这些资源包包&加速道具呢?
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图3
答:除了旅行商人折扣时清仓,当然,也可以用肝换加速&资源!透过击败蛮人能获得资源,甚至还有包装宝石与加速;此外,积极参与各种活动,卡鲁拉克仪式或落哈试炼,练起资源储备小号&日常采资源,只要你够肝!如果说你的特权等级足够,可以把特权商店加速扫光!八的&二十四的都很划算,买吧!
问:反侦查&部队扩编请问有什么作用?
答:反侦查可以在用于隐藏自己的情报,哪怕弄满科技偷窥,显示出的都只是大串的问号罢了;不过就算不是个经验老道的玩家,也能从你战力推算,这个道具没有任何的用处!部队扩编尤其中期-第二季开始,这是打架必备道具,增加可携带兵力,有利于你野外打架战损交换&冲阵,请你珍视这些宝贝!
基础的也是最重要的已经说完了,玩家在心态&可掌控资源处理上,这是除了荷包厚度外关键!接下来,将会讲解一些基本战术!
一、李狗蛋处理方法-剪刀战术
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图4
相信玩过国际服玩家都对狗感到棘手!碍于驻防旗帜机制,散队无法靠近并增员集结感到非常的困扰,问题的主要原因,便是旗帜内李狗造成有效伤害时,受伤散队所有重伤判为死亡;新生代狄奥多拉和李舜臣也构成威胁,该怎么处理?如果条件允许的情况下,处理起来非常的轻松,但是不适合边缘国!
大圈子是李成桂技能的覆盖范围,蓝色是你家集结,而绿色是你的盟友散队:利用群伤技能机制,群伤技能只会打击技能范围内当前目标联盟的散队;而这种情况下只要你家集结,先于友方的集结,那么想干嘛干嘛,该干啥干啥啥影响木有!只要对方旗帜先接触到一个联盟集结,另一个他不作死,死亡领域也就形同虚设!
二、推进战线&闪击战常用手法
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图5
蓝色为己方或与盟友的野战部队,红圈则是敌方旗帜:对方没反应过来前,或者是直接站满敌方即将建好旗帜的范围内,就要像个无赖,封锁敌方迁城空间,他们不仅没办法迁城及时支援自家旗帜;如果他们想要建旗也得冲破封锁线,清理干净了才能够建旗,否则一碰就会垮掉!兵力优势或闪击战,能够快速结束游戏
当然不是没有破解方法,利用小规模部队不断的骚扰,点掉外围部队,这种情况对方若想支援,那么必须移动部队;没有额外的部队来补位,那么封锁线就会出现可以迁城空隙!这招经常用在跨服,毕竟跨服寸土寸金,所掌控的领土,直接与你的联盟可实际动员力挂钩,没有领土那就没有迁城位置,人多也难发挥!
三、逆时差防守@遭到兵力压制时有效守旗方法
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图6
红色方为集结方,蓝色方则为己方旗帜,绿色是己方城市:被敌方逆时差组织进攻且无力对野外线权进行争夺,且判断必须守住,那么利用这种方式将部队塞进己方玩家的城市当中,像钻地道,不断的进出城市,抵达旗帜!这种方法不需要去争夺领土野外控制权,能够轻松的塞满旗帜!至于守不守的下,得看自己了
实用的守旗方法,问题在于,这种方法非语音的情况想换兵需要很好的纪律和默契确保执行的顺利,不然的话会各种撞车或卡住;掌握的好,也得有足够实力和兵力去守住旗帜,如果没有的话,塞车拖时间就好!除非必守,不然的话卖掉领土争取时间会更加明智;打架上头,伤筋动骨,日后反扑却成了光杆可尴尬了
四、领土攻防战的野战细节操作
《万国觉醒》打架的观念&基础的战术!插图7
红色为敌方,蓝色为己方:虽然说在敌方领土野战的不理智的行为,但是要想攻陷位置教深的旗帜,就不得不深入敌阵作战;而因为处于敌方的领土,敌方部队享有联盟的科技加成,在对等情况下非常不利!不过透过操作,玩家可以达到将敌方部队拖出领土@野外上开打,对方领土的优势会因为离开领土而消失!
非常适合在野外混战场合&骑兵之间狗斗,拖动敌方部队,行军速度有差异的部队自然会脱节,再一拥而上夹击并吃掉对方!这种细节操作虽然困难,但手操能有效的控制战损,小团体野战@狗斗,打开语音操作五个部队前进后退,自由行军优势就是可以在这里动动手脚!当然游戏很卡,前提是能操作
那么本期内容就到此为止,介绍了一些玩家打架基础观念还有战术,我希望本期内容有帮助到需要帮助的小伙伴,毕竟听说国服打的火热,要是能够因此打的更加热闹一些那简直不要太好!
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